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디자인 스토리21

인터페이스 디자인의 10가지 기본 원칙 잘 정의되고 입증된 인터페이스 디자인 원칙을 사용하는것은 디자이너로 국한되지 않고 다른 분야에서 최고가 될 수 있는 기회가 주어집니다. 하지만 이렇게 하려면 더 깊이 파고들어 인터페이스 디자인의 기본 원칙을 직접 결정해야 합니다. 그래야 사용자에게 직관적인 경험을 제공할수 있습니다. 인터페이스 디자인 원칙은 수년 동안 사용자 경험을 디자인하고 변경하는 과정을 통해 형성되었는데요. 이렇게 형성된 인터페이스 디자인의 10가지 기본 원칙에 대해 알아보겠습니다. 1. 편안한 사용자 경험이 먼저! 디자인은 두 번째입니다. 종종 디자이너는 디자인을 먼저 생각하고 사용성은 그 다음에 생각합니다. 이런 현상은 디자이너가 자신의 기술을 보여주고 인터페이스의 모양을 실험하고 새로운 트렌드를 추구하다 보니 고객 경험을 훼손.. 2022. 11. 21.
디자인의 핵심 원칙 7가지 사용자에게 즐거운 영향을 주는 사용 가능한 디자인을 만들기 위해 디자이너가 따라야 할 특정 디자인 원칙과 규칙이 있습니다. 디자인 철학의 기본 원칙에는 정렬, 균형, 강조, 여백, 계층, 통합 및 반복이 포함됩니다. 이러한 원칙에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다. 1. 정렬 정렬은 가장 중요한 디자인 요소 중 하나입니다. 정렬은 시각적 구성 요소가 인터페이스에서 서로 상대적으로 배치, 배열 및 구성되는 방법을 설명합니다. 서로 다른 디자인 구성 요소가 서로 좋은 관계를 유지하도록 하면서 정의되고 조직화된 레이아웃을 생성하는 데 도움이 됩니다. 디자인에서의 올바른 정렬은 사용자가 제품의 흐름을 이해할 수 있도록 의미 있는 지침을 제공합니다. 2. 균형 일반적으로 디자인하는 모든 물체는 실생활과 비슷한 무.. 2022. 11. 17.
알아두면 좋은 디자인 용어 35가지 디자이너는 동료 및 고객과 전문적인 대화를 진행하면서 공통된 디자인 용어를 사용할 수 있어야 합니다. 이를 통해 아이디어를 효과적으로 전달하고 디자인 스킬에 대한 명령을 보여줄 수 있습니다. 다음은 디자인에 대해 커뮤니케이션 할때 도움이 되는 일반적인 디자인 용어입니다. 접근성 접근성은 장애가 있는 사용자를 포함하여 사용자가 제품을 사용할 수 있는 용이성을 정의합니다. 모든 사용자가 동일하게 쉽게 제품을 사용할 수 있도록 모든 사용자의 요구를 고려한 디자인입니다. Ratio (종횡비) 요소의 종횡비는 너비와 높이 사이의 비율입니다. 이미지의 종횡비를 측정하려면 너비를 높이로 나눕니다. 종횡비는 x:y로 표시되며 여기서 x는 이미지의 너비이고 y는 높이입니다. Alignment 정렬은 개체가 가로 또는 세.. 2022. 11. 17.
디자인 토큰이란 무엇이며 언제 사용합니까? 가장 강력한 제품 개발 결정 중 하나는 코드 전체에서 디자인 토큰을 사용하는 것입니다. 디자인 시스템을 구축하기 시작할 때 디자인 토큰이라는 용어를 많이 접하게 될 것입니다. 올바르게 구성된 경우 이러한 토큰은 몇 가지 원자적 결정으로 많은 마찰 없이 설계에서 개발에 이르기까지 전체 프로덕션에 영향을 줄 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 기본적인 개념을 간단히 살펴보도록 하겠습니다. 디자인 토큰 입력 디자인 토큰은 창의적인 도구와 코딩 언어 전반에 걸친 스타일 결정을 위한 단일 정보 소스입니다. 거의 모든 것이 토큰이 될 수 있습니다. 색상, 글꼴, 그림자, 테두리 반경, 간격, 테두리, 애니메이션 및 아이콘 크기는 이러한 항목으로 수행할 수 있는 작업의 일부일 뿐입니다. 코드에 적용한 후 몇 가지 전역 .. 2022. 11. 17.
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